美術:美術,指占據一定空間、具有可視形象以供欣賞的藝術。一般指除了建筑藝術之外的造型藝術的統稱。按照目的可分為兩大類,即純美術和工藝美術。大多數美術類專業高考不要求學生有相當好的藝術基礎,專業訓練周期短,而經濟投入也相對合理,從而使美術類高考成為許多學生圓夢大學和走向人生輝煌的不錯的途徑。

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      安徽省對省內所有院校招收省內考生的規定如下:

      按照綜合分錄取,美術綜合分=(專業成績÷專業滿分)×700+(文化成績÷文化滿分)×300

      即專業課成績除以375 乘以700加上文化課成績除以750 乘以300

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          藝術類院校錄取方式大致分為三種:
         第一是專業課合格后,依據高考文化課成績從高分到低分錄取,這樣的學校比較少,這類學??荚噷I課成績只要合格,分數再高也沒有什么用,最后錄取看文化課成績高低,可參考往年文化課錄取分數情況。第二是文化課達線后,依據專業課成績從高分到低分錄取;這類學校不少,一般熱門的高校,考生專業課排名在招生名額1.5-2倍之內是比較有錄取的希望;如果在招生名額之內,第一志愿報考該校,錄取基本沒疑問。第三是將文化課成績與專業課成績按一定比例(按照學校給的一個計算公式)綜合后,從高分到低分錄取。

      根據調查顯示,很多企業在招聘時,會在等同條件下優先選擇美術生 ,所以學習美術可以拓寬就業渠道。美術藝考生畢業后可以從事專業美術、藝術設計、藝術管理、教師、攝影師等各行業設計方向的工作。

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      服裝設計師服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計方向;確定初步設計定型;專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版制作完成等工作。

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      平面設計師:平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要。由于市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。

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      室內設計師近年來經濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重于學歷。收入水平屬中上收入階層。

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      景觀設計師景觀設計(又叫做景觀建筑學)是指在建筑設計或規劃設計的過程中,對周圍環境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建筑(群)與自然環境產生呼應關系,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計規模包括大面積的河域治理、城鎮總體規劃,中等規模的主題公園設計、街道景觀設計和面積相對較小的城市廣場、小區綠地、住宅庭院等。

      廣告設計師廣告設計,是基于計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業的主要特征是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特征,在計算機上通過相關設計軟件來為實現表達廣告目的和意圖,一般是多人共同參與的,而且必須遵循嚴格的設計程序,不能完全依照個人的藝術追求自由創作所進行平面藝術創意的一種設計活動或過程。

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      游戲設計師游戲設計師即游戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦游戲(電玩)的設計者或傳統棋盤游戲的設計者。在中國內地,游戲設計師又名為游戲策劃。

      網頁設計師網站設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以“消費者”為中心,而不是以“美術”為中心的進行設計規劃。

      數字媒體設計師隨著互聯網技術以及數字技術的發展媒體模式已由傳統的紙質媒體逐漸向數字媒體轉變,數字媒體藝術是隨著數字技術的產生而形成的藝術樣式。數字媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機短信、移動電視、網絡、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體等。要求熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具備較好的美術素養,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計(界面、UI交互設計)、網絡媒體制作、游戲、動畫制作、數碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現實等領域的應用研發。

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      戲劇美術設計師這個專業主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業里賺錢還是比較有優勢??梢栽谟耙暪尽≡?、各級電視臺、電視節目制作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。

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      插畫師插畫師是一個藝術與商業結合的職業,如今商業插畫已經非常廣泛地運用到現在設計的很多個地方,如影視文化、商業活動等地方,從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網頁宣傳等等行業中插畫都占據了重要的一環。專家分析商業插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設計師等職業都將成為高收入人群。

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      動畫師動畫發展迅速,動畫也總是和影視相關,近年來,隨著影視產業的不斷發展,數字藝術不斷被影視創作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業畢業生每年只有300人,加上社會辦學機構培養的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經成為制約我國動漫產業及網絡游戲產業發展的瓶頸。

      漫畫家漫畫家指從事漫畫創作的人。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,并為創作下一部作品打下物質基礎。在漫畫產業的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創作現代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業漫畫家,把創作現代漫畫作為兼職或業余愛好和興趣的漫畫家稱為業余漫畫家。由于漫畫產業的完善,這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現代漫畫的創作人員不會枯竭。

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      雕塑家雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專以雕塑為主要創作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。

      工藝美術家工藝美術,指美化生活用品和生活環境的造型藝術??梢苑譃槿沼霉に嚭完愒O工藝兩類。它的突出特點是物質生產與美的創造相結合,以實用為主要目的,并具有審美特性,為造型藝術之一。也指以美術技巧制成的各種與實用相結合并有欣賞價值的工藝品,通常具有雙重性質:既是物質產品,又具有不同程度精神方面的審美性。

      美術教育者美術教育,亦稱美術教育專業,顧名思義,就是學習一些關于美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。

      藝術指導者藝術指導旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,注重領導力與管理能力的培養。職業發展方向可選擇:設計師、制作人、創意、藝術指導、動態圖像設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經理、傳播文案、社交媒體規劃師、設計指導、編輯設計師、制作統籌等相關行業。

      藝術管理者藝術文化產業的發展需要大量的人才,藝術經紀人、藝術策劃人和文化管理者,可從事藝術品投資咨詢、拍賣行或畫廊的經營、美術館和文化部門的管理、文化活動和藝術展覽的策劃等;文化產業管理專業(制片管理和文化經紀)可從事影視藝術創作基礎、經營管理能力的影視劇及電視欄目制片人。藝術市場管理可從事事藝術經紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑒定、藝術管理、藝術拍賣等職業。




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